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2017年10月15日日曜日

第340回 消費期限?35日の回

一発屋問題を構造的に打破します。
1月1日から10月までだから35日ってことはないけどね。

必聴!!

第340回を聴くときはここをクリック!


<聞きどころ>
ハヤバレ/雑誌のスキャン/悪いと思ってない/冷蔵庫で写真/雑誌で第一報は不可能/情報解禁の難しさ/iPhone暴露問題/関わる人が多くなってきた&漏洩が金になる/関わらせないならコントロール/耳をふさぐ/ロケを盗撮/ガッカリする/自己嫌悪/見せ方に100使っているものを受け取りとり/浅ましさ/製作側が対策できなかったのか?/24時間テレビ/メディア消費早すぎね?/ナイナイおもしろ荘/ブルゾンのTwitter/オースティンのファン/失ってるものない?/本人の態度/大人のメスが入ってないか?/その態度だから「一発屋」になるのでは?/実は全員が「一発屋」/わかってるかどうか/消費された後に/セカンドライフ/ニッポンのジレンマ感想/文月悠光「なんで説明しなきゃいけないの?」/誰も消費しようとしなかったから/エンタメ=仕事は正論/「説明してはいけない」/「意味ない」とも言えない/「消費」なのか「批評」なのか/「作者の死」/あんなに売れてない/認知が広がることが表現者にとって幸せか/「ポップ」に行けるジャンルとそうじゃないのがある/わかるもの/ファン以外に説明するもの/エイリアン健康診断/メディアは需要・消費者代表/特に問題ない/消費された後にどうなる?/そもそも女性芸人に生き残りがいない/表現者対メディア/売れたい芸人は表現者か?/フェミニズム/いい歳の女性がアホアホマンはできない/男だったら?/アーティストのプライベートに近づきやすい/需要に対する手札の切り方/マインド/需要にヘラヘラしちゃダメ/田淵24時間走る/うまい付き合い方あるのでは…/手段にこだわってはいけない/美学にこだわると死ぬ/消費しにきてるな/牛丼屋の豚丼はギリあり/需要があなたにとってプラスかどうか/「ダサい」のボーダー/ジャニーズのお笑い/アーティスト性との両立/球児の死んじゃった母で泣く/成績至上主義と物語/コア層のとうぼえ

<次回予告>

またQ-MHzが活気付いてきたようです。おっと、誰かな。。

<レディオからのお知らせ>


素晴らしい出会いで実現したQ-MHzプロデュースはこの後続々!

 

現時点で唯一の公式販売物、なんてこったリンゴ好評発売中!


<編集後記>
はいどうもデラさんです。今週から元日の番組の仕込みを始めました。鬼が笑うなー。

2017年10月7日土曜日

第339回 伏線回収って気持ちいいよねの回

普通にお便りを読んでいまーす。
・ドラクエ11どうだった?
・読み方統一問題

ザ・雑談!必聴!!

第339回を聴くときはここをクリック!


<聞きどころ>
331アイドルの結婚宣言/人間とアイドルの両立/プロなんだからやれよ/アイドルには(資格なく)なれる/自分は素人なのかプロなのかを「プロ」的な活動しながら決める/見る側のリテラシー/ブランク/「スタイルフリー」/「淡麗プラチナダブル」/糖を添加/公式飲料/キリンの飲み会/アサヒが1位/飲んでくれよな!/糖質ゼロに執着/シリーズ過去作/堀井雄二萌え/文学作品としてのドラクエ/ゲーム性は最近の方が面白い/ジェネレーションギャップ/ドラクエ簡単/自分で縛り設定がある/カバー曲の方が売れる/文化の停滞/焼畑農業/下手したら最後のフルメンバー作品/ナンバリング/ジャンルを切り開いたし、クラシックとして残る/IP/派生タイトル/ガンダム/原理主義/創世記/リメイク感/るろうに剣心/打率をあげるためには仕方ない?/同一作者か否か/ローマ字/アラリバー/連絡が往復してない/縦割り/TONE RIVER/お達しが緩かった/ニッポンかニホンか/アメリカとユナイテッドステイツは別人?/意味一緒なのに表記揺れ/固有名詞なのに一個じゃない/長谷川は全世界HASEGAWA/どっちか殺せばいい/ルールか事情ありそう/青梅か青海/買い物はスマホメモ/wikiの寄付/アオミとオウミ/

<次回予告>

著名人の消費期間短すぎ問題

<レディオからのお知らせ>


素晴らしい出会いで実現したQ-MHzプロデュースはこの後続々!

 

現時点で唯一の公式販売物、なんてこったリンゴ好評発売中!


<編集後記>
はいどうもデラさんです。10月に入った瞬間に年末感が加速しています。師走に追いつかれないには、この時期にどれくらいリードを稼げるかなんですよが、すでにやることが多すぎて自分の位置を見失いかけています。紅白って開始0分から巻きが入るっていうけどアレみたい。
ドラクエは堀井さんのインタビューも良かったですね。
【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/170927